遊戲名稱:上古卷軸5:天際
英文名稱:The Elder Scrolls V:Skyrim
遊戲類型:角色扮演
遊戲發行:Bethesda
遊戲製作:Bethesda
遊戲平臺:PC
上市時間:2011年11月11日
官方網址:點擊進入

 

《上古卷軸5:天際》The Elder Scrolls V:Skyrim v1.3.10.0 三項屬性修改器及介紹

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《上古卷軸5:天際》The Elder Scrolls V:Skyrim [11款]修改器及介紹

 

上古卷軸5.jpg  

 

【遊戲簡介】

 

《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》 系列的第五部作品。《天際》的概念設計在2006年開始構築,也是 《上古卷軸4》發佈的時期。隨後《輻射3》的關注,它的開發暫時放置一旁,在2008年10月這款後啟示錄RPG發售,再次開始重塑這款作品。

 

遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。

 

【配置要求】

 

最低配置需求:

 

系統:Windows XP/7/Vista (32 或 64位)
CPU:雙核2GHz
記憶體:2GB
硬碟:6GB可用空間
顯卡:支持9.0C的512MB顯存顯卡
網路:互聯接入Steam

 

推薦配置需求:

 

系統:Win XP/7
CPU:四核Intel/AMD
記憶體:4GB
硬碟:6GB可用空間
顯卡:支持9.0C的1GB顯存顯卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高
音效卡:支持DX9.0
網路:互聯接入Steam

 

 

《上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V:Skyrim)》ENB設置工具v1.0正式版

 

使用說明:

 

1. 解壓縮
2. 直接與你所下載的ENB檔放在同一資料夾下即可。

 

『BoneAsh-ENB Setting』by "BoneAsh(骨灰魔魂)"
PS: 此軟體由 BoneAsh 精心打造,希望不會使用的認真看以下詳細介紹。此帖如需轉載請標明 膝蓋中箭mod組 製作。 

 

【支持版本】 支持0.102~0.113版本的幾乎所有ENB!不光作者的ENB能用,其餘的都行!
【目前版本】 6月28日 16:00更新,由於期間修復了幾次BUG,請之前未下載過此版本的,重新下載修復版(下載過的不會重複扣金元)。

 

【簡單介紹】
很感謝大家對本人上個作品BoneAsh-ENB的支援。
現在我將給大家帶來一款我個人獨立製作的全新ENB設置器!
支持現階段0.102~0.113所有版本的ENB進行設置。
軟體雖小 ,但也費了我不少心思,東西雖不難,但卻比較麻煩。
我提供這個軟體給大家的目的在於大家能更方便的打造自己喜歡的ENB。
對於一般的玩家可以借用此工具調節打造自己喜歡風格的ENB。
對於低配的玩家更可以借用此軟體的高級設置來調節ENB達到流暢運行的目的。
如關閉DOF、調節SSAO、調節Bloom、ini裡能調的重要項基本都有了。

 

設置器支持對目前0.102~0.113版本的大部分ENB進行設置。
提供給大家最方便的操作,直接放於下載的ENB同目錄下即可!
大家動手打造自己喜歡的專屬ENB的時代來了!

 

版本預告:下個版本將放出帶有重置、備份、色板管理功能,盡請期待。

 

【軟體教程】
PS:僅此獻給所有支持我的玩家。你們的支持就是我更新的動力。
教程從每頁的每個項開始講解。此教程只是基於我個人理解的基礎上,歡迎大家提出建議。

 

環境設置頁:
全域光強度:遊戲整體亮度,越高遊戲越亮。
環境光源:遊戲裡光源的亮度,比如窗戶透進來的光,物體上的光澤反光強度等。
物體曝光度:物體曝光程度,比如樹葉,曝光越高,陽光下顯得越綠。
環境陰影:此項越高,某些黑的地方會越黑。比如在雪漫的地下室。
物體光澤度:所有物體的光澤度,比如盔甲上的光澤,此項越低物品稍暗。越高物品越亮。
漫反射強度:Bloom的強度,越高漫反射越強,比如陽光下地面或者物品因為光照的漫反射更亮與有些許朦朧感。
雲層強度:此項比較明顯,越高天空雲層越清晰,越濃。
積霧亮度:遊戲裡霧的亮度。
環境細節頁:
火光強度:火的強度,比如火把,比如火盆,越高火相對越烈,但不會改變火的體積。
火光對比度:此項越高火越紅。
高光增強:遊戲裡高光部分增強,很多ENB此項默認為0。
物體邊緣通透:3S效果,會影響到樹與樹葉,此項越大,邊緣會很透亮,相對的圓滑。
皮膚通透效果:3S效果,越大皮膚會越透紅。
體積霧強度:遠處山澗的那種朦朧的霧的強度。
光輝星形光輝:比如火把、蠟燭上火花產生的星形光輝。
窗戶亮度:夜晚房屋窗戶的亮度。
天空細節頁:
天空亮度:整個天空的亮度。
星光亮度:銀河星星的亮度。
極光亮度:極光時候的強度。
日冕大小:顧名思義,日冕的大小。
陽光強度:陽光的強度,要保持和天空協調,不然會出現某些ENB的噪點。
月光強度:月光的強度。

 

太陽光暈:太陽光暈的強度,過高會有色斑。
高級設置頁:
開啟SSAO環境光遮蔽:此項會讓黑的地方更黑,會顯得更真實。但是會消耗更多的顯存與顯卡資源。低配都不建議開,效果不大。
SSAO等級:一般玩家推薦關閉,低的話效果不明顯,但也不掉幀,開中掉5~10幀,開高掉10幀以上,超高屬於自虐,原基礎上再下降20幀左右。
開啟Bloom泛光漫反射:此項基本都建議開著,如果不是配置非常低的話,都建議給打開。等級預設為中。
開啟DOF高級景深效果:遊戲的景深、對焦、模糊效果,不喜歡的可以將此項關閉,關閉會提高5幀左右。

 

開啟陰影修正:修正原版某些地方不產生陰影的問題,比如析木鎮旁邊的山,早上陽光可以透過山體灑全鎮。
開啟色板矯正:都推薦開啟。啟用enbpalette.bmp色板檔對enb色彩進行矯正。
SSAO影響距離:SSAO的範圍,越大基本效果越明顯。比如地下室,此項過大,蠟燭的光源都被吸收了。不推薦太高。
SSAO陰影強度:此項越大也是效果越明顯。
SSAO亮度疊加:跟陰影強度互補的,增加陰影處亮度。

 

By BoneAsh(單眼皮de神)

 

http://www.gamersky.com/Soft/201206/36636.shtml

 

 

 

 

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